Works 主な実績紹介
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デキる猫は今日も憂鬱〜デキる猫はパズルもデキる〜ポッピンゲームズジャパン株式会社よりリリースされた、累計210万部突破(※電子含む)の大人気コミック原作のTVアニメ「デキる猫は今日も憂鬱」(略称:デキ猫)の新作スマートフォン向けパズルゲーム『デキる猫は今日も憂鬱〜デキる猫はパズルもデキる〜』へ〈3マッチパズルソリューション〉を導入し、技術提供を行いました。
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ゆるキャン△ 〜ぱずるキャンプ〜ポッピンゲームズジャパン株式会社と合同会社CozyTrailGamesよりリリースされた、大人気TVアニメーション『ゆるキャン△ SEASON3』を題材とした、スマートフォン向けパズルゲーム『ゆるキャン△ 〜ぱずるキャンプ〜』へ〈3マッチパズルソリューション〉を導入し、技術提供を行いました。
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光線力学療法(PDT)治療計画支援プログラムNiceduck合同会社が手がける光感受性薬剤と光の化学反応を利用した治療法である光線力学療法(PDT)のための治療計画支援プログラム開発へ技術提供しました。
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神戸須磨シーワールド株式会社グランビスタ ホテル&リゾートの基幹施設である、神戸須磨シーワールドへ快適な施設運営を支援するチケット販売管理システム『RAP』の導入及びカスタマイズ開発をいたしました。
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暗号資産ウォレットマーヴェリック株式会社様がリードした大手企業様の暗号資産ウォレット開発において、セキュリティの脆弱性診断及び技術仕様のレビューを担当しました。
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SUPトークンSAKURA UNITED PLATFORM PTE.LTD.の独自トークン「SUP(サップ)」の発行に関して、当社のWeb3.0トータルソリューションSpize(スパイズ)シリーズから「Spize token」「Spize audit」を導入し技術提供しました。
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イオンラウンジイオンの店舗やショッピングセンターで提供する特別なお客さまのためのくつろぎ空間「イオンラウンジ」への予約・入場管理において、チケット販売管理システム『RAP -ラップ-』のカスタマイズ開発及び店頭受付用iPadアプリケーション開発に関して技術提供しました。
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KAMITSUBAKI CITY UNDERGROUNDKAMITSUBAKI STUDIOによるNFTプロジェクト「KAMITSUBAKI Resident Genesis」からリリースされたパズルゲーム『KAMITSUBAKI CITY UNDERGROUND 』へ、当社プロダクト「3マッチパズルソリューション」を導入し機能開発を担当しました。
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JOREN株式会社Mt.SQUAREが発表したWEB3.0サービス「JOREN」のウォレットの構築支援を担当いたしました。
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Link!Like!ラブライブ!ラブライブ!シリーズのバーチャルスクールアイドル『蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』のメンバーが、ライブやトークの生配信、育成カードゲームなど、多彩なコンテンツを総合的に楽しめる、新時代のオールメディア・スクールアイドル応援活動アプリ「Link!Like!ラブライブ!」の機能開発を担当しました。
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